Геймеры!Геймеры!
Геймеры! 12+

Геймеры! смотреть онлайн



«Геймеры!» - о чём аниме

«Геймеры!» - школьная комедия о видеоиграх, романтических отношениях и недоразумениях, которые возникают между старшеклассниками. Кэйта Амано проводит свободное время за играми и не выделяется среди одноклассников ни особыми достижениями, ни любовными историями. Его привычный распорядок меняется после встречи с Карэн Тэндо, первой красавицей школы и президентом Игрового Клуба.

Школа, клуб и портативная консоль

Кэйта Амано любит видеоигры и может играть в любое время дня и ночи. Для него это главное хобби, хотя сам он остаётся обычным одиночкой без заметных особенностей. Карэн Тэндо тоже увлекается играми и руководит школьным клубом. Однажды она предлагает Кэйте присоединиться к коллективу, рассчитывая, что общее занятие станет хорошим началом для общения.

Приглашение Карэн обещает Кэйте приятное время с друзьями за любимым занятием, но клубная жизнь быстро оказывается сложнее, чем он представлял. Вокруг Игрового Клуба появляются другие игроманы, а вместе с ними - новые связи между героями. Отношения Кэйты Амано и Карэн Тэндо развиваются, но их постоянно осложняют ошибки в понимании чужих слов и поступков.

Герои и их игровые интересы

Кэйта Амано - старшеклассник, чья главная страсть связана с играми. Карэн Тэндо - самая красивая девушка школы, умница и президент Игрового Клуба. Тасуку Уэхара пытается помочь Кэйте общаться с другими геймерами. Тиаки Хосиномори тоже увлекается играми, и её знакомство с Кэйтой становится важной частью школьных отношений.

Агури Сакурано оказывается рядом с Кэйтой и Тасуку, а её дружба с Кэйтой вызывает отдельные переживания у окружающих. В истории также появляются Дайки, Коноха Хосиномори, Гакуто Касэ, Кудо, Масая, Мика, Рики Мисуми, Эйити Мисуми, Нина Оисо, Сарина и Синохара. Каждый новый контакт расширяет круг недоразумений вокруг Игрового Клуба и компании геймеров.

Приглашение, от которого всё начинается

В первой серии Кэйта Амано получает приглашение Карэн Тэндо вступить в Игровой Клуб. Участники клуба кажутся ему интересными, но знакомство с ними складывается не так гладко, как можно было предположить. Во второй серии Кэйта сталкивается с последствиями отказа от приглашения Карэн, а Тасуку Уэхара пытается поддержать его, когда ситуация в классе становится неприятной.

Тасуку знакомит Кэйту с Тиаки Хосиномори, другой любительницей игр. Их общение складывается удачно, но это становится причиной сильных переживаний Карэн Тэндо. Карэн встречает Кэйту в городе и отправляется с ним на прогулку. Параллельно Тасуку разбирается в неожиданных связях между Тиаки и Кэйтой, которые сами герои поначалу не замечают.

Ошибки в общении

Агури Сакурано и Кэйта Амано однажды видят Тиаки Хосиномори и Тасуку Уэхару вместе, и ситуация выглядит как свидание. Агури тяжело воспринимает увиденное, но вместе с Тасуку решает помочь Кэйте в отношениях. Карэн тем временем приглашает Кэйту на свидание, которое готовится долго и становится отдельным событием для обоих.

Компания собирается у Тиаки Хосиномори, чтобы сыграть в настольную игру. Она заставляет героев задуматься о собственных отношениях и о том, как их поступки выглядят со стороны. Позже Тиаки узнаёт, что Кэйта Амано был главным поклонником её игр и его лучшим другом в многопользовательской игре. После этого её чувства к нему меняются.

Новые шаги компании

Тиаки Хосиномори начинает считать, что Тасуку Уэхара признался ей, и напряжение между героями усиливается. Кэйта собирает компанию, чтобы объявить о своём намерении двигаться дальше. В следующей истории Тасуку и Карэн придумывают план с двойным свиданием: они хотят немного развести Агури Сакурано и Кэйту Амано, поскольку опасаются, что их дружба может стать чем-то большим.

Последняя часть сериала переносит компанию к горячим источникам. Там Агури Сакурано высказывает резкие замечания о геймерах и игровой индустрии. На протяжении серий игры остаются общей темой героев, но главным источником событий становятся не соревнования и не клубные правила, а попытки понять чужие чувства. Кэйта, Карэн, Тиаки, Тасуку и Агури по-разному воспринимают одни и те же ситуации, поэтому обычный разговор легко превращается в цепочку ошибок.

Двенадцать серий о школьных геймерах

В аниме 12 серий продолжительностью около 24 минут каждая. Сериал выходил с 13 июля по 28 сентября 2017 года. Жанры объединяют комедию, романтику, игры и школу. История последовательно переводит героев от приглашения Кэйты Амано в Игровой Клуб к новым знакомствам, прогулкам, свиданиям, встречам компании и разговорам о том, что игры значат для каждого из них.

Создатели и студия

Режиссёром и сценаристом аниме стал Манабу Окамото, сценарий также написал Хироки Утида. Автор оригинала - Сэкина Аой, музыку создал Ёсиаки Дэва. Производством занималась студия PINE JAM. Английское название - Gamers!. Именно сочетание школьной комедии, романтических линий и игровой темы определяет основу сериала.

Озвучка и просмотр

Для просмотра доступна русская озвучка AniLibria. Плеер переключается вкладками, расположенными над видео: нужную озвучку можно выбрать там, а смена дорожки происходит в самом плеере. Такой формат позволяет смотреть все 12 серий с выбранной русской озвучкой без перехода на отдельную страницу.

Игра, дружба и чувства

«Геймеры!» показывает Кэйту Амано как человека, который привык находить радость в играх и не ждал резких перемен в школьной жизни. Встреча с Карэн Тэндо приводит его в компанию игроков, где дружба быстро переплетается с симпатиями, ревностью и неверными выводами. Чем больше герои общаются, тем труднее им отделить игровые интересы от личных чувств.